难替代的

Vanity计划回归 CS2 在离开 Valorant 之后;

作为北美少见的战术型指挥,Vanity从 Valorant 转身、计划重返 CS2,这一动作不仅是“老将回归”的情怀,更是对当前北美赛区指挥稀缺与体系松散的直接回应。对战队而言,最难替代的不是火力,而是能把五人的资源、节奏与执行串联起来的 IGL。这正是Vanity的核心价值。

为何值得关注

小型案例:三步走重塑战术板

  1. 地图池:优先构建 Mirage/Inferno 的稳态默认,围绕二期道具与夹击点位建立“可复用”回合模板;
  2. 执行细节:以“B区假打→回转A”为轴,利用CS2烟体积在拐角制造视觉压力;
  3. 数据反制:通过对手防守倾向(回防路径/闪光落点)微调节奏,实现“同花样、变落点”的周赛级升级。
    该方案对一支混合老将+新人的队伍尤为高效,可在6-8周内完成从搏命型到体系化执行的转变。

落点与分工设想

潜在风险与对策

具刷

自然地说,这次“回归CS2、离开Valorant”的决定,既是职业生涯的第二曲线,也是北美 IGL 市场的稀缺补位。若能在转会期锁定一支愿意为指挥建队的阵容,Vanity完全可能把队伍从“能打”推至“会赢”,并在下一轮IEM与Major资格赛中兑现体系红利。